BlenderMCP

让 Claude 等 LLM 对话式驱动 Blender 做 3D 建模与场景操作。

平台 MCP 维度 设计创作 出品 第三方 中文 不支持 费用 免费
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关于 BlenderMCP

BlenderMCP 是一个开源 MCP 服务器, 由开发者 Siddharth Ahuja 维护, 通过一个 Blender 插件在 Blender 内建 socket 服务, 再由 Python MCP 服务器把指令桥接给 Claude、Cursor、VS Code 等任意兼容 MCP 的客户端。用户用自然语言即可让 AI 在 Blender 里创建删除修改物体、贴材质调色、检查场景、截图取视口, 甚至直接执行任意 Python 脚本, 把过去需要大量手动操作的低模搭建、批量改材质变成一句话的事。

它的差异点在生态整合: 内置 Poly Haven 资产库 (HDRI、贴图、模型) 搜索下载、Sketchfab 模型检索, 以及 Hyper3D Rodin 文生图生 3D 模型的能力, 让 AI 在建模管线里既能取现成资产又能生成新资产。相比 Blender 官方的自动化脚本路线, 它更轻、接入零门槛, 但 execute_blender_code 能跑任意 Python, 官方也提示使用前先存档。

技能规格

厂商 社区 (Siddharth Ahuja)
平台 MCP
能力维度 设计创作
是否官方 社区/第三方
中文支持 不支持
上线时间 2025-03
最近核实 2026-09
费用说明 开源免费 (MIT), 无付费档位; 仅 Poly Haven / Sketchfab / Hyper3D 等可选第三方资产源可能各自需要 API Key。

怎么安装

装 uv 后下载仓库的 addon.py, 在 Blender (>= 3.0) 的 Edit > Preferences > Add-ons 里安装并启用 Interface: Blender MCP, 侧栏 N 面板点 Connect to Claude; 客户端侧 Claude Code 执行 claude mcp add blender uvx blender-mcp, Claude Desktop 则配置 command=uvx, args=[blender-mcp]。

适用场景

  • 低多边形场景快速搭建: 直接让 Claude 按描述生成地牢、海滩等完整场景, 自动摆放物体、环境与相机
  • 批量材质与参数调整: 用一句话把大量物体改成红色金属质感、统一命名或调整相机为等距视角
  • 资产生成与导入: 通过 Hyper3D Rodin 用文字或参考图生成 3D 模型, 再从 Poly Haven / Sketchfab 拉取 HDRI 与模型直接进场景

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同维度的其他技能

以下是「设计创作」维度下的其他技能,可作备选。 想一次看完,见 设计创作类 Agent Skills。

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